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hai-articles:haibookmarks.ver2-revise

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hai-articles:haibookmarks.ver2-revise [2021/05/28 11:32] – [新規リンク] yonehai-articles:haibookmarks.ver2-revise [2022/05/25 12:40] (現在) – [心の知覚と身体(生理)] yone
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   * [[https://royalsocietypublishing.org/doi/full/10.1098/rsbl.2017.0156|Perception of animacy in dogs and humans]]   * [[https://royalsocietypublishing.org/doi/full/10.1098/rsbl.2017.0156|Perception of animacy in dogs and humans]]
   * [[https://www.jstor.org/stable/1126300?seq=1|Child Animism: What the Child Means by "Alive"]]    * [[https://www.jstor.org/stable/1126300?seq=1|Child Animism: What the Child Means by "Alive"]] 
 +  * [[https://www.nature.com/articles/srep06240?origin=ppub|<html><font color=#FF66BB>Effective connectivity during animacy perception – dynamic causal modelling of Human Connectome Project data</font></html>]]
  
  
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 {{https://science.sciencemag.org/content/sci/315/5812/619/F1.large.jpg?300}} {{https://science.sciencemag.org/content/sci/315/5812/619/F1.large.jpg?300}}
 +{{https://www.science.org/cms/10.1126/science.1134475/asset/ea1b3494-d9aa-4e58-a30d-f3fe19ccbcee/assets/graphic/315_619_f1.jpeg?300}}
  
 このようにagency / intelligence と experience / emotionの値は様々なエージェントにより異なると考えられており、適応ギャップはそれぞれの軸に対して存在していると考えると、[[https://www.recruit.co.jp/meet_recruit/2020/03/weakrobots.html|弱いロボット]]はこの中のexperience / emotion軸において正の適応ギャップ(期待以上)となりつつagency / intelligence軸において負の適応ギャップがあるとも言える。 このようにagency / intelligence と experience / emotionの値は様々なエージェントにより異なると考えられており、適応ギャップはそれぞれの軸に対して存在していると考えると、[[https://www.recruit.co.jp/meet_recruit/2020/03/weakrobots.html|弱いロボット]]はこの中のexperience / emotion軸において正の適応ギャップ(期待以上)となりつつagency / intelligence軸において負の適応ギャップがあるとも言える。
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-  * [[https://ci.nii.ac.jp/ncid/BA76690522|ソシオン理論入門 : 心と社会の基礎科学]]+  * [[https://ci.nii.ac.jp/ncid/BA76690522|ソシオン理論入門 : 心と社会の基礎科学]] [[https://www.amazon.co.jp/ソシオン理論入門―心と社会の基礎科学-藤澤-等/dp/476282500X|Amazon]]
   * [[http://www2.itc.kansai-u.ac.jp/~ame/socion/index.html]]    * [[http://www2.itc.kansai-u.ac.jp/~ame/socion/index.html]] 
   * [[https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwidw7nI_ObwAhWjGqYKHevkB_cQFjAAegQIAxAD&url=http%3A%2F%2Fwww2.itc.kansai-u.ac.jp%2F~ame%2Fsocion%2FAgent.pdf&usg=AOvVaw0pqhLIcPd45kxjPmtaD7Zm|エージェント・環境相互作用モデルとソシオン理論(1)―荷重関係のモデル化のこころみ―(社会学部紀要)]]   * [[https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwidw7nI_ObwAhWjGqYKHevkB_cQFjAAegQIAxAD&url=http%3A%2F%2Fwww2.itc.kansai-u.ac.jp%2F~ame%2Fsocion%2FAgent.pdf&usg=AOvVaw0pqhLIcPd45kxjPmtaD7Zm|エージェント・環境相互作用モデルとソシオン理論(1)―荷重関係のモデル化のこころみ―(社会学部紀要)]]
   * [[https://slidesplayer.net/slide/16610770/|Slide ソシオン理論の展望 —アイデアから研究プロジェクトへ— 石盛真徳:ソシオン理論の二者関係モデルの実験的検討]]   * [[https://slidesplayer.net/slide/16610770/|Slide ソシオン理論の展望 —アイデアから研究プロジェクトへ— 石盛真徳:ソシオン理論の二者関係モデルの実験的検討]]
 +  * [[https://slidesplayer.net/slide/11444192/|ソシオン理論における 三者関係のシミュレーション by 関西大学 水谷先生]]
  
 {{https://slidesplayer.net/slide/16610770/96/images/2/ソシオンの表記法(ダイアグラム表示)+Wcc+C+Wca+Wcb+Wbc+Wac+A+B+Wbb+Wba+Waa+Wab+W:荷重.jpg?300}} {{https://slidesplayer.net/slide/16610770/96/images/2/ソシオンの表記法(ダイアグラム表示)+Wcc+C+Wca+Wcb+Wbc+Wac+A+B+Wbb+Wba+Waa+Wab+W:荷重.jpg?300}}
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   * 参与構造(社会性機能)   * 参与構造(社会性機能)
  
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 +=== パーソナリティーや感情、エージェント記述など ===
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 +  * [[https://www.researchgate.net/publication/2587856_Toward_Representing_Agent_Behaviors_Modified_by_Personality_And_Emotion|Toward_Representing_Agent_Behaviors_Modified_by_Personality_And_Emotion]]
 +  * [[https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-540-74997-4_10|The Behavior Markup Language: Recent Developments and Challenges]]
 +  * [[http://www.miv.t.u-tokyo.ac.jp/papers/santiWebNet2000.pdf|A Multimodal Presentation Markup Language with Character Agent Control Functions(MPML)]]
 +  * [[https://www.ii.ist.i.kyoto-u.ac.jp/wordpress/wp-content/uploads/2012/10/ci-pub-2013-4c.pdf|a Scripting Language for Embodied Agents(STEP) by Huang]]
 +    * 会話情報学(西田先生) 4. 会話システムのアーキテクチャと構成法 {{ci-pub-2013-4c_nishida.pdf|pdf}}
 +  * [[https://www.researchgate.net/publication/227120556_The_Behavior_Markup_Language_Recent_Developments_and_Challenges|BML (behavior markup language)[Kopp 2006] ]] 
 +  * [[https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-540-85483-8_28| FML(function markup language) [Heylen 2008] ]] {{Heylen2008next.pdf|pdf}}
 +
 +  * [[https://ieeexplore.ieee.org/document/1342948|Overheard communication by SV Suzuki]]
 +    * 間接説得
 +    * 参与構造
 +
 +
 +====  ====
 +[[The Uncanny Valley Effect in Zoomorphic Robots: The U-Shaped Relation Between Animal Likeness and Likeability]] 動物の不気味の谷、動物らしさ
 +
 +[[Emotional Wheel]] カテゴリカル・連続値的の良いところを生かす(2020)
 +
 +
 +[[http://caep-hu.sakura.ne.jp/files/oyorinri_no10.pdf#page=35|「ロボットからの倫理学」の書評]]
 +
 +
 +身体性の表現の中に顔表情の項目を入れる
 +[[https://www.jstage.jst.go.jp/article/tjsai/21/1/21_1_55/_article/-char/ja/|感性ロボットのための感情領域を用いた表情生成]](感情領域の作り方・表情表現の自動生成)
 +
 +
 +Animacyについて
 +追記(すでにリンクは追加済み)
 +
 +https://www.nature.com/articles/srep06240?origin=ppub
 +
 +
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 +----
  
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hai-articles/haibookmarks.ver2-revise.1622169130.txt.gz · 最終更新: 2021/05/28 11:32 by yone

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